viernes, 17 de febrero de 2012

Da Fuq?

Ok... ok.... ok.....................................
...
...
¿Qué rayos con Unity 3D?
Es un programa, casual, usado para armar juegos en 3D.
hasta eso no está tan intenso... pero caray!
Está bien raro... y no comprendo como se supone que programo los objetos en 3D para volverlos interactivos x.x
Peor, los lenguajes usados son unos a los que aún cuando comprendo la esencia, siguen siendo raros xD

GRAAAA!! x.x
haber que tal me va....

martes, 14 de febrero de 2012

Pereza de la buena

Esta semana me la agarré super leve. Nada nuevo so far.
Anduve descansando y hechando la flojera bien sabroso. Jugando, leyendo, curioseando...
Pero ya pronto volveré a trabajar!
Encontré unos tutoriales de como hacer un juego en unity 3D, así que a practicar a partir de ahora! Si consigo hacer algún jueguillo veré como subirlo para que lo vean... jojojo!

sábado, 4 de febrero de 2012

The evil one

Cabezas. Gosh, ¿algúna vez han intentado hacer una cabeza en 3D? Es de lo más difícil y evil!
Pero no importa, porque tengo un plan. Seguro si hago la frente con un plano, un extrude eficaz y hago aparte los ojos y boca para luego unirlos... así yo creo que si me quedaría bien.
Todo es por los movimientos de los músculos... no es tan fácil como otras cosas x.x

Hoy probaré mi teoría... con algo de suerte, terminaré la cabeza y por ende todo el modelo hoy. Fuck, yeah!

viernes, 3 de febrero de 2012

Cabezas...

¿qué es algo muy difícil de hacer en 3D? Una cabeza
¿Qué es todavía más difícil? Una cabeza toon.
GOSH! es tan... traumante y complicado! Horror y masacre.
Pero yo se, yo se que eventualmente tendré algo decente. Y el hecho que sea la quinta vez que la hago seguro no tiene nada que ver.

That awkward moment...

Pues ahorita estoy haciendo a la llorona.
Ando en un grupo de creación de videojuegos (eso es muy cool)y mi proyecto actual es hacer una versión de la llorona (hecho por una amiga: Fatyma).
La cosa es... con los humanos no tengo tanta experiencia al modelar (tiene que ser más creíble) y me están causando problemas los músculos del torso (es más complicado de lo que podría parecer)
El pedo ahora (y de los feos) es que he creado figuras de 4 lados... pero al unirlas no forman cuadrados (uno de los peores errores en 3D)

UGH! a pensar como mejorar, corregir y optimizar eso....
(Wish da lcuk)

jueves, 2 de febrero de 2012

Limpiando a Alín

Hoy me toca limpiar a Alín (mi pc de escritorio). Le he comprado una buena botella de aire comprimido y me dispongo a dejarla sin una pizca de polvo! Será mi regalo por estar juntos ya por 6 años... :D
---
Se me ocurrió limpiar a Alín. Mierda, ahora todo mi piso está lleno de polvo, pelusas y manchas rarosas. Casi morí de la tos provocada por el polvo (lo bueno que no soy alérgico) y hasta la señorita del aseo me vio feo. Sin embargo, Alín trabajó un poquitín más rápido y mejor que antes. Obviamente está contenta :D
Creo que mi dolor y estar cerca de la muerte valieron la pena...

miércoles, 1 de febrero de 2012

Maya & ZBrush, UNITED!!

Hoy descubrí, de manera casi maravillosa y sobrenatural, que con un solo click del mouse, puedes mandar tus creaciones de un programa al otro. Lo que es difícil de hacer en ZBrush pero es fácil en maya, y viceversa, no lo será más!! :D
La mala noticia...
Es que mi pequeña PC necesita algo así como 8 gigas más de RAM, una nueva pantalla (porque vamos, zbrush en una y maya en otra).
Claro está que no aguantaría todo eso tan fácil, así que una nueva tarjeta de video sería requerida... y por aquello de la velocidad, pues un nuevo maxi procesador.
mmmm....
necesito una tarjeta platino...